V-ROX
3D проекционное шоу для S7 Airlines на фестивале V-ROX во Владивостоке.
Студия иммерсивных технологий. Инсталляции, генеративная графика, пространственные решения и проекционный мэппинг для музеев, выставок и мероприятий.
Студия иммерсивных технологий. Инсталляции, генеративная графика, пространственные решения и проекционный мэппинг для музеев, выставок и мероприятий.
3D проекционное шоу для S7 Airlines на фестивале V-ROX во Владивостоке.
Иммерсивная инсталляция о памяти, атмосфере и временных слоях, раскрытых через отзывчивый визуальный сторителлинг.
Аудиовизуальная инсталляция для международного фестиваля INTERVALS в Нижнем Новгороде. Объёмная парящая световая инсталляция.
Интерактивная аудиовизуальная инсталляция, исследующая зарождение жизни через взаимодействие света и звука. Создана студией -.618 совместно с SIGNATURA для фестиваля «Просвет» 2020 в Перми. 6-метровая параметрическая структура со световым дизайном, лазерным взаимодействием и массивом микрофонов, реагирующих на окружающую среду.
Аудиовизуальная инсталляция о точках пересечения архитектуры, света и генеративного движения.
Интерактивная медиа-инсталляция об идентичности, синтетической визуальности и цифровом отражении человека.
Фестивальная инсталляция, исследующая глубину и масштаб проекции через абстрактное пространственное движение и световую архитектуру.
Иммерсивная аудиовизуальная инсталляция, исследующая гравитацию, восприятие и геометрическое равновесие в медиапространстве реального времени.
Пространственная визуальная система для выставочной среды, объединяющая кинематографичные медиаповерхности и управляемую световую композицию.
Многозонная музейная экспозиция, в которой сценография, графика реального времени и медианарратив создают образ вероятного будущего.
Интерактивная инсталляция с выразительной визуальной айдентикой и механикой участия зрителя для масштабной публичной презентации.
Иммерсивный парк, созданный студией -.618 для Конференции ООН по изменению климата (COP27) в Шарм-эш-Шейхе. Семь тематических зон — от подводного мира до ноосферы — каждая представляет интерактивную комнату о климатическом кризисе и хрупкости нашей планеты.
Интерактивный выставочный стенд для Министерства природных ресурсов на ВЭФ 2021. Три экрана с сенсорными панелями и камерами глубины — генеративная визуализация и инфографика ресурсов.
Мультимедийный музей авиации на ВДНХ, Москва — два этажа с 25 интерактивными зонами, посвящёнными золотому веку авиации. Иммерсивный проекционный маппинг, сенсорные экспонаты и пространственный звуковой дизайн погружают посетителей в историю авиации.
Мультимедийная концепция выставочного стенда, объединяющая архитектурную проекцию и сторителлинг на основе данных в нескольких тематических зонах.
Визуальная режиссура концерта с графикой, синхронизированной с темпом, агрессивной сценической эстетикой и хореографией для крупноформатных экранов.
Сенсорная инсталляция, в которой звук, движение и органические формы синхронизированы в спокойной генеративной среде.
Атмосферный сценографический проект, создающий ощущение тайны через сдержанную палитру, геометрию и кинематографичный ритм.
Проект к 20-летию Aspire Academy. Сценическая визуальная система с motion-графикой, CGI-фрагментами и синхронизированными шоу-моментами.
Сценическая визуальная концепция, построенная на драматическом контрасте, ритмических акцентах и графике, усиливающей энергию выступления.
Иммерсивный парк, созданный студией -.618 для Конференции ООН по изменению климата (COP27) в Шарм-эш-Шейхе. Семь тематических зон — от подводного мира до ноосферы — каждая представляет интерактивную комнату о климатическом кризисе и хрупкости нашей планеты.
Проект к 20-летию Aspire Academy. Сценическая визуальная система с motion-графикой, CGI-фрагментами и синхронизированными шоу-моментами.
Аудиовизуальная инсталляция о точках пересечения архитектуры, света и генеративного движения.
Интерактивная медиа-инсталляция об идентичности, синтетической визуальности и цифровом отражении человека.
Пространственная визуальная система для выставочной среды, объединяющая кинематографичные медиаповерхности и управляемую световую композицию.
Иммерсивная инсталляция о памяти, атмосфере и временных слоях, раскрытых через отзывчивый визуальный сторителлинг.
Многозонная музейная экспозиция, в которой сценография, графика реального времени и медианарратив создают образ вероятного будущего.
Интерактивная инсталляция с выразительной визуальной айдентикой и механикой участия зрителя для масштабной публичной презентации.
Система рекламного контента, построенная вокруг фактуры бренда, истории продукта и выверенной моушн-композиции.
Титры сериала, построенные на напряжении, символических мотивах и выверенном редакционном ритме.
Пакет титров для сериала с мрачной театральной интонацией, точной графикой и анимацией, выстроенной вокруг характеров героев.
Визуальная система рекламного ролика, сочетающая точную предметную съёмку продукта с атмосферной пластикой природного ландшафта.
Цифровая витрина иммерсивного пространства, переводящая архитектурный ритм в чистую веб-композицию, построенную на движении.
Брендовый AR-проект, связывающий физические поверхности и цифровое взаимодействие в игровом продуктовом сценарии.
Интерактивный литературный интерфейс, в котором поэтические фрагменты складываются в генеративные визуальные и смысловые структуры.